MUKADDERAT1

Турция
124 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MUKADDERAT1?

Рейтинг 1,03 (по 90 матчам) K/R 0,74 ADR 84,0 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (46 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+5 п.п. · Ø 46 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+6 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым заметно выше среднего (0,91).

Процент хедшотов 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,03+0,12 · Ø 0,91 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 7 в 124 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 3,4 %+0,1 п.п. · Ø 3,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 36 %+4 п.п. · Ø 32 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 5,3+2,1 · Ø 3,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,24 · Ø 0,21 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,84, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 81,0, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам −43 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
55 % лучше, чем 76 %
0,76 лучше, чем 91 %
85,5 лучше, чем 92 %
1,06 лучше, чем 91 %
55 % из 182 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno17
59 % лучше, чем 78 %
0,77 лучше, чем 90 %
88,1 лучше, чем 94 %
1,10-
52 % из 62 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Mirage15
33 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 44 %
75,9 лучше, чем 61 %
0,90-
43 % из 40 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient12
58 % -
0,66 -
77,3 -
1,04-
55 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis12
25 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
40 % из 55 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,81 -
89,8 -
0,91-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,61 -
76,9 -
0,88-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MUKADDERAT1

В 124 матчах MUKADDERAT1 выдаёт K/R 0,74 и ADR 84,0; рейтинг по 90 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 15,7 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 33 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 31 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Лучше всего заходит на Dust 2 (+76 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,84, Хедшоты +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 81,0, Винрейт около 54 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.