MTZ823

Польша
На FACEIT с 2026 220 матчей записано 80 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MTZ823?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 80,5 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 4 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +62
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 80,8, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −90 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −60 ELO
40 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −54 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO MTZ823 теряет на Ancient: −90 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
56 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 61 %
80,8 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 69 %
53 % из 275 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient42
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 58 %
76,7 лучше, чем 24 %
1,07 лучше, чем 65 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis40
50 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 85 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,15 лучше, чем 87 %
56 % из 181 дуэлей лучше, чем 77 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 235
51 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,4 лучше, чем 67 %
1,10 лучше, чем 72 %
53 % из 159 дуэлей лучше, чем 59 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke22
50 % лучше, чем 36 %
0,75 лучше, чем 46 %
76,5 лучше, чем 21 %
1,05 лучше, чем 48 %
65 % из 80 дуэлей лучше, чем 97 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno6
50 % -
0,68 -
77,9 -
0,86-
58 % из 19 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,80 -
80,4 -
1,04-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MTZ823

В 220 матчах у MTZ823 K/R 0,77, ADR 80,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 72 матчах. В 101 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 63 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO MTZ823 теряет на Ancient (−90 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+90 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +62. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 80,8, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.