MS777

Дания
154 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MS777?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 81,7 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 154 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +281
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,0, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −164 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −143 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
По вторникам +26 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MS777 теряет на Mirage: −164 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
43 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 12 %
70,2 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 11 %
44 % из 151 дуэлей лучше, чем 17 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke30
63 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,1 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 53 %
49 % из 159 дуэлей лучше, чем 30 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis27
48 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 79 %
84,2 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 83 %
53 % из 144 дуэлей лучше, чем 61 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient24
63 % лучше, чем 86 %
0,76 лучше, чем 65 %
80,6 ровно в среднем
1,08 лучше, чем 76 %
42 % из 117 дуэлей лучше, чем 8 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno19
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 71 %
44 % из 107 дуэлей лучше, чем 15 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 217
53 % лучше, чем 58 %
0,84 лучше, чем 91 %
92,1 лучше, чем 93 %
1,14 лучше, чем 86 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 53 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache6
33 % -
0,73 -
85,8 -
0,97-
44 % из 39 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MS777

В 154 матчах у MS777 K/R 0,76, ADR 81,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 65 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 52 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO MS777 теряет на Mirage (−164 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+60 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +281. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,0, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.