MRLN__
История ников MRLN__
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет MRLN__?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторонаСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,00). Едва выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 78,9. Последние 3 месяца: 75,1 (в начале 78,1). Немного ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 51 %). Немного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 682. Последние 3 месяца: 1 495 (в начале 1 472).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 5 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 31 %.
Паттерны
Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO MRLN__ теряет на Dust 2: −28 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 217 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет MRLN__
В 217 матчах MRLN__ выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,1; рейтинг по 216 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 4 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 83 матчах. В 74 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 81 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO MRLN__ теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+126 ELO, винрейт 55 %). Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 1,01, ADR около 75,1, Винрейт около 49 %, ELO около 1 495. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +10.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.