MOTOQUINHA

Бразилия
На FACEIT с 2016 69 матчей записано
ELO
2 226
Пик за последние 69 матчей: 2 261
Ранг SA ▼ 410 мест
#3 061
Бразилия #1 902 в Бразилия
30 дней · раньше #2 651 · лучший #2 651
Последнее обновление:

Как играет MOTOQUINHA?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 89,9 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 52 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли MOTOQUINHA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 53 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −39 ELO
26 матчей · 58 % винрейт

Больше всего ELO MOTOQUINHA теряет на Mirage: −39 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
58 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 71 %
87,6 лучше, чем 82 %
1,11 лучше, чем 77 %
55 % из 115 дуэлей лучше, чем 74 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 216
50 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 70 %
90,1 лучше, чем 87 %
1,10 лучше, чем 72 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient10
50 % -
0,76 -
88,7 -
1,07-
48 % из 40 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno8
88 % -
0,85 -
95,4 -
1,21-
73 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,90 -
102,7 -
1,27-
63 % из 24 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,65 -
69,1 -
1,01-
64 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MOTOQUINHA

В 69 матчах у MOTOQUINHA K/R 0,79, ADR 89,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 26 матчах. В 30 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 17 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO MOTOQUINHA теряет на Mirage (−39 ELO, винрейт 58 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.