MOPPI

Финляндия
56 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MOPPI?

Рейтинг 0,92 (по 11 матчам) K/R 0,67 ADR 71,7 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 11 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 71 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 39 % без сравнения
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,5 % без сравнения
Раунды с 3K 6,3 % без сравнения
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 17 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,66 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли MOPPI, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 36 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,32 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
44 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,4 лучше, чем 12 %
0,95-
55 % из 11 дуэлей лучше, чем 71 %
-
Nuke11
18 % -
0,61 -
65,3 -
0,95-
75 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,69 -
75,0 -
0,98-
57 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,73 -
70,5 -
-
-
-
Anubis4
25 % -
0,51 -
61,3 -
0,68-
-
-
Cache4
50 % -
0,77 -
81,4 -
0,71-
33 % из 6 дуэлей -
-
Dust 24
25 % -
0,72 -
78,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MOPPI

В 56 матчах MOPPI выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,7; рейтинг по 11 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,7. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 3 из 11 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 7 - ниже 0,90. В 5 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.