MONSTERK1NG

Австрия
109 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MONSTERK1NG?

Рейтинг 1,20 (по 99 матчам) K/R 0,86 ADR 85,4 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 17,0 %+3,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 8,1+3,9 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли MONSTERK1NG, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 99 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −1 ELO, винрейт 58 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO MONSTERK1NG теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
64 % лучше, чем 89 %
0,84 лучше, чем 88 %
87,9 лучше, чем 81 %
1,18 лучше, чем 89 %
53 % из 179 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient17
47 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 85 %
76,9 лучше, чем 25 %
1,10 лучше, чем 73 %
51 % из 72 дуэлей ровно в среднем
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache14
71 % -
0,93 -
99,8 -
1,32-
55 % из 65 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke14
64 % -
0,84 -
74,9 -
1,15-
47 % из 49 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo12
83 % -
0,88 -
83,4 -
1,23-
58 % из 50 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,97 -
104,7 -
1,34-
43 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,87 -
57,5 -
1,46-
67 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MONSTERK1NG

В 109 матчах MONSTERK1NG выдаёт K/R 0,86 и ADR 85,4; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 61 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 20 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO MONSTERK1NG теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−20 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 77 % винрейт, −20 ELO. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.