MOMOw-

Франция
На FACEIT с 2017 264 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▲ 168
3 142
Пик за 30 дней: 3 242
Ранг EU ▼ 440 мест
#4 637
Франция #109 в Франция
30 дней · раньше #4 197 · лучший #2 888
Последнее обновление:

Как играет MOMOw-?

Рейтинг 1,06 (по 262 матчам) K/R 0,75 ADR 82,3 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 262 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +382
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 82,5, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −58 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день −49 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −155 ELO, винрейт 48 %
По четвергам −60 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO MOMOw- теряет на Cache: −58 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 297
52 % лучше, чем 38 %
0,76 ровно в среднем
82,1 ровно в среднем
1,07 лучше, чем 48 %
51 % из 384 дуэлей лучше, чем 41 %
40 % из 60 ситуаций ровно в среднем
Anubis60
52 % лучше, чем 38 %
0,75 ровно в среднем
81,6 ровно в среднем
1,05 лучше, чем 46 %
48 % из 236 дуэлей лучше, чем 25 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno55
60 % лучше, чем 42 %
0,75 лучше, чем 37 %
82,9 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 35 %
49 % из 265 дуэлей лучше, чем 15 %
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke26
54 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 65 %
89,9 лучше, чем 81 %
1,09 лучше, чем 53 %
47 % из 141 дуэлей лучше, чем 17 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache21
52 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 13 %
75,7 лучше, чем 12 %
1,00 лучше, чем 16 %
55 % из 73 дуэлей ровно в среднем
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage5
60 % -
0,62 -
71,8 -
0,87-
37 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MOMOw-

В 264 матчах MOMOw- выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,3; рейтинг по 262 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 55 матчах. В 112 из 262 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 85 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO MOMOw- теряет на Cache (−58 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+192 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +192 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +382. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 82,5, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.