MOG-G7

Австралия
84 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MOG-G7?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 70,2 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 18 %−20 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым немного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 4 в 84 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,9 %−0,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 59 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 65 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,30,0 · Ø 3,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,06 · Ø 0,18 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли MOG-G7, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 84 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −11 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
57 % лучше, чем 84 %
0,61 лучше, чем 26 %
72,4 лучше, чем 39 %
0,84 лучше, чем 24 %
37 % из 81 дуэлей лучше, чем 8 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis15
33 % лучше, чем 9 %
0,66 ровно в среднем
71,3 лучше, чем 34 %
0,92 лучше, чем 55 %
41 % из 68 дуэлей лучше, чем 21 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage15
33 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 44 %
69,2 лучше, чем 29 %
0,93 лучше, чем 57 %
56 % из 57 дуэлей лучше, чем 91 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient13
69 % -
0,65 -
70,5 -
0,91-
47 % из 34 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,63 -
65,6 -
0,94-
44 % из 36 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,62 -
70,4 -
0,86-
43 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MOG-G7

В 84 матчах у MOG-G7 K/R 0,63, ADR 70,2 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 13,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 22 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 44 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.