MNV-

Украина
На FACEIT с 2020 417 матчей записано 240 матчей за 30 дней
ELO ▼ 175
2 562
Пик за 30 дней: 2 782
Ранг SA ▼ 116 мест
#957
Украина #1 в Украина
30 дней · раньше #841 · лучший #443
Последнее обновление:

Как играет MNV-?

Рейтинг 0,92 (по 390 матчам) K/R 0,62 ADR 68,1 из 417 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 391 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2 из последних 391
Киллы с Zeus1 в 391 матчах
Киллы ножом 2 в 391 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 417 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,30 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли MNV-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 417 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,64.

Паттерны

Из последних 391 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −188 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −102 ELO
74 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −141 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO MNV- теряет в 4-м матче дня: −188 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis

Карты в деталях

из последних 391 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage196
49 % лучше, чем 34 %
0,61 лучше, чем 3 %
65,8 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 8 %
47 % из 590 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 140 ситуаций ровно в среднем
Dust 274
50 % лучше, чем 40 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,0 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 8 %
48 % из 245 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient50
48 % лучше, чем 34 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,8 лучше, чем 3 %
0,90 лучше, чем 9 %
37 % из 146 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 42 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis30
63 % лучше, чем 80 %
0,67 лучше, чем 14 %
70,2 лучше, чем 5 %
1,03 лучше, чем 44 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 15 %
67 % из 18 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache27
63 % -
0,66 -
71,6 -
1,00-
50 % из 70 дуэлей -
42 % из 26 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
60 % из 50 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,52 -
56,1 -
0,64-
50 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MNV-

В 417 матчах MNV- выдаёт K/R 0,62 и ADR 68,1; рейтинг по 390 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 101 из 391 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 193 - ниже 0,90. В 417 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO MNV- теряет в 4-м матче дня (−188 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+194 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 240 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −139.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.