MK4GKA

Турция
На FACEIT с 2020 231 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MK4GKA?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 82,5 из 231 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus2 в 231 матчах
Киллы ножом 6 в 231 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 36x 4K, 6 эйсов в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +5,7, Хедшоты +7 п.п., ELO +393
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −60 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −15 ELO
96 матчей · 51 % винрейт
По субботам −7 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MK4GKA теряет на Nuke: −60 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 231 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
51 % лучше, чем 51 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,3 лучше, чем 69 %
1,04 лучше, чем 63 %
51 % из 587 дуэлей лучше, чем 53 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage41
59 % лучше, чем 78 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,7 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 58 %
44 % из 262 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno22
59 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 67 %
86,5 лучше, чем 76 %
1,02 лучше, чем 45 %
48 % из 155 дуэлей лучше, чем 29 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache20
55 % -
0,79 -
82,1 -
1,05-
54 % из 132 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,1 лучше, чем 57 %
1,07 лучше, чем 53 %
51 % из 104 дуэлей лучше, чем 42 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient18
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,0 лучше, чем 23 %
0,90 лучше, чем 12 %
53 % из 93 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis13
46 % -
0,66 -
73,5 -
0,90-
47 % из 79 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MK4GKA

В 231 матчах у MK4GKA K/R 0,76, ADR 82,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 41 матчах. В 86 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 87 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO MK4GKA теряет на Nuke (−60 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+39 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +5,7, Хедшоты +7 п.п., ELO +393. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.