MIT0NI

Великобритания
На FACEIT с 2024 202 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO
2 125
Пик за последние 202 матчей: 2 190
Ранг EU
#169 094
Великобритания #3 145 в Великобритания
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 59m

Как играет MIT0NI?

Рейтинг 1,07 (по 166 матчам) K/R 0,76 ADR 85,7 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 87,0, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −107

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −67 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −43 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −60 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MIT0NI теряет в 3-м матче дня: −67 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % лучше, чем 48 %
0,74 лучше, чем 53 %
86,2 лучше, чем 77 %
1,02 ровно в среднем
53 % из 229 дуэлей лучше, чем 64 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis46
52 % лучше, чем 49 %
0,73 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 53 %
51 % из 179 дуэлей ровно в среднем
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient35
57 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 68 %
88,9 лучше, чем 83 %
1,18 лучше, чем 90 %
55 % из 152 дуэлей лучше, чем 70 %
59 % из 22 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke25
52 % лучше, чем 39 %
0,79 лучше, чем 61 %
84,7 лучше, чем 59 %
1,08 лучше, чем 56 %
57 % из 88 дуэлей лучше, чем 72 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 214
43 % -
0,77 -
81,8 -
1,04-
54 % из 61 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,90 -
95,2 -
1,29-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,82 -
93,3 -
1,09-
48 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MIT0NI

В 202 матчах MIT0NI выдаёт K/R 0,76 и ADR 85,7; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,7. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 65 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 57 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO MIT0NI теряет в 3-м матче дня (−67 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−8 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07. Просел: ELO −107. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,0, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.