MILANA2007

Швейцария
На FACEIT с 2023 293 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▼ 90
2 219
Пик за 30 дней: 2 425
Ранг EU
#128 298
Швейцария #1 026 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет MILANA2007?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 74,7 из 293 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 293 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 293 матчах
Киллы ножом 11 в 293 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 34x 4K, 6 эйсов в 213 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +5,9
= Без изменений
Винрейт около 49 %, ELO около 2 219
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,66). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −79 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −49 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −101 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO MILANA2007 теряет на Anubis: −79 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 293 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
57 % лучше, чем 70 %
0,76 лучше, чем 61 %
78,2 лучше, чем 39 %
1,09 лучше, чем 71 %
56 % из 353 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 81 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 256
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 36 %
72,8 лучше, чем 13 %
1,00 лучше, чем 39 %
53 % из 175 дуэлей лучше, чем 59 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis52
46 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
75,7 лучше, чем 21 %
1,02 лучше, чем 46 %
43 % из 148 дуэлей лучше, чем 10 %
48 % из 48 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient37
46 % лучше, чем 29 %
0,67 лучше, чем 15 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 17 %
56 % из 107 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke20
40 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 29 %
72,3 лучше, чем 8 %
1,00 лучше, чем 30 %
54 % из 71 дуэлей лучше, чем 57 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache15
33 % -
0,74 -
75,0 -
1,00-
46 % из 57 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,53 -
60,7 -
0,69-
50 % из 32 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MILANA2007

В 293 матчах у MILANA2007 K/R 0,72, ADR 74,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,7. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 102 матчах. В 119 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 119 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO MILANA2007 теряет на Anubis (−79 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+444 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −126 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +5,9. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %, ELO около 2 219. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +262.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.