MIHAEL

Словения
На FACEIT с 2020 124 матчей записано 124 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MIHAEL?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 84,0 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 124 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли MIHAEL, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 124 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −91 ELO
42 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −30 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −78 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO MIHAEL теряет с 5-го матча за день: −91 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,83 · Ancient

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
41 % лучше, чем 12 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 11 %
38 % из 129 дуэлей лучше, чем 2 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient28
57 % лучше, чем 61 %
0,84 лучше, чем 84 %
92,1 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 88 %
54 % из 136 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage20
45 % лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 70 %
91,2 лучше, чем 88 %
1,08 лучше, чем 59 %
60 % из 100 дуэлей лучше, чем 89 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno17
65 % лучше, чем 72 %
0,77 лучше, чем 44 %
84,7 лучше, чем 51 %
1,13 лучше, чем 54 %
54 % из 80 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke12
33 % -
0,66 -
73,9 -
0,87-
42 % из 74 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache11
27 % -
0,82 -
90,8 -
1,12-
50 % из 50 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
100 % -
0,88 -
95,1 -
1,33-
58 % из 31 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,55 -
76,7 -
0,73-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MIHAEL

В 124 матчах у MIHAEL K/R 0,75, ADR 84,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 49 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 51 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO MIHAEL теряет с 5-го матча за день (−91 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+146 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +146 ELO. Последние 30 дней: 124 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.