MG_922

Узбекистан
156 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MG_922?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 77,1 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +53
= Без изменений
Рейтинг около 0,99, ADR около 75,4
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −87 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −3 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
По четвергам −28 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO MG_922 теряет на Dust 2: −87 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
42 % лучше, чем 18 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,2 лучше, чем 36 %
1,03 ровно в среднем
56 % из 219 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage34
56 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 24 %
76,1 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 39 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 34 %
62 % из 21 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis26
38 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,5 лучше, чем 36 %
1,04 лучше, чем 53 %
56 % из 102 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient23
43 % лучше, чем 21 %
0,64 лучше, чем 8 %
76,9 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 20 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno14
71 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
44 % из 61 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,63 -
69,0 -
0,89-
44 % из 34 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Usp_windrose3
67 % -
0,40 -
48,5 -
0,82-
51 % из 45 дуэлей -
51 % из 45 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MG_922

В 156 матчах у MG_922 K/R 0,69, ADR 77,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 59 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 60 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO MG_922 теряет на Dust 2 (−87 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +53. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, ADR около 75,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.