MELETE

Румыния
На FACEIT с 2017 80 матчей записано
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 0s

Как играет MELETE?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 77,1 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 80 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 41 %
4K и эйсы 10x 4K, 3 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,17 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли MELETE, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 80 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
71 % лучше, чем 97 %
0,73 лучше, чем 54 %
79,8 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 71 %
47 % из 97 дуэлей лучше, чем 31 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis17
53 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 73 %
79,1 лучше, чем 49 %
1,06 лучше, чем 76 %
49 % из 83 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage17
35 % лучше, чем 8 %
0,69 лучше, чем 35 %
77,5 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 25 %
57 % из 91 дуэлей лучше, чем 86 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient12
67 % -
0,70 -
74,1 -
1,00-
59 % из 69 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno8
0 % -
0,66 -
75,6 -
0,84-
54 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,57 -
68,9 -
0,75-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MELETE

В 80 матчах у MELETE K/R 0,71, ADR 77,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 26 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 37 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 3 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.