MEIST3R_

Польша
144 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MEIST3R_?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 72,4 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 71,9, ELO около 2 086
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −251 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −91 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −223 ELO, винрейт 42 %
По пятницам −33 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO MEIST3R_ теряет на Dust 2: −251 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
49 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 30 %
47 % из 230 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 233
36 % лучше, чем 7 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,2 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 4 %
45 % из 155 дуэлей лучше, чем 20 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis26
62 % лучше, чем 83 %
0,69 лучше, чем 27 %
72,2 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 26 %
54 % из 135 дуэлей лучше, чем 65 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient16
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 21 %
79,7 лучше, чем 41 %
0,90 лучше, чем 12 %
45 % из 65 дуэлей лучше, чем 17 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno11
55 % -
0,54 -
60,2 -
0,75-
35 % из 54 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,73 -
78,4 -
1,04-
35 % из 40 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,56 -
61,7 -
0,74-
52 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MEIST3R_

В 144 матчах у MEIST3R_ K/R 0,66, ADR 72,4 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,88. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 34 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 70 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO MEIST3R_ теряет на Dust 2 (−251 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+198 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 71,9, ELO около 2 086.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.