MDOXXXXXXX

Венесуэла
На FACEIT с 2023 381 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▲ 242
2 237
Пик за 30 дней: 2 341
Ранг NA ▼ 1 150 мест
#3 796
Венесуэла #43 в Венесуэла
30 дней · раньше #2 646 · лучший #2 424
Последнее обновление:

Как играет MDOXXXXXXX?

Рейтинг 0,94 (по 370 матчам) K/R 0,65 ADR 70,2 из 371 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 370 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (306 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 371 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,0 %−1,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 306 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,14
= Без изменений
ADR около 70,6, Винрейт около 54 %, ELO около 2 250
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 371 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −223 ELO
62 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −17 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −66 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO MDOXXXXXXX теряет на Inferno: −223 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 371 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient114
63 % лучше, чем 86 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,0 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 32 %
48 % из 276 дуэлей лучше, чем 33 %
45 % из 85 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 276
47 % лучше, чем 33 %
0,61 лучше, чем 4 %
65,8 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 6 %
42 % из 168 дуэлей лучше, чем 9 %
41 % из 66 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis63
54 % лучше, чем 57 %
0,66 лучше, чем 14 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,96 лучше, чем 25 %
49 % из 126 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 57 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno62
52 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 23 %
68,7 лучше, чем 4 %
0,97 лучше, чем 30 %
56 % из 124 дуэлей лучше, чем 73 %
21 % из 47 ситуаций лучше, чем 15 %
Mirage41
44 % лучше, чем 24 %
0,64 лучше, чем 11 %
69,7 лучше, чем 7 %
0,93 лучше, чем 20 %
56 % из 113 дуэлей лучше, чем 79 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
64,5 -
0,88-
48 % из 23 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,73 -
74,2 -
1,05-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MDOXXXXXXX

В 371 матчах MDOXXXXXXX выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,2; рейтинг по 370 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 114 матчах. В 104 из 370 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 169 - ниже 0,90. В 306 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO MDOXXXXXXX теряет на Inferno (−223 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+191 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,14. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 70,6, Винрейт около 54 %, ELO около 2 250. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.