MD-NeRo

Россия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MD-NeRo?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 64 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым заметно выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,05+0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 15,5 %+3,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 1,5−1,9 · Ø 3,4 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,15 · Ø 0,21 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 74 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где MD-NeRo теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,78 -
86,9 -
1,01-
50 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,70 -
78,4 -
0,95-
80 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,72 -
77,9 -
1,09-
33 % из 9 дуэлей -
-
Dust 23
67 % -
0,81 -
90,7 -
1,20-
54 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MD-NeRo

В 21 матчах у MD-NeRo K/R 0,76, ADR 84,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,2. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 3. В среднем 16,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 11 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 7 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.