MC_REDISKA

ОАЭ
210 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MC_REDISKA?

Рейтинг 1,18 K/R 0,82 ADR 88,2 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 5 в 210 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,5 %+1,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,7, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 913
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −87 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −69 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −54 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO MC_REDISKA теряет на Ancient: −87 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
62 % лучше, чем 80 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,5 лучше, чем 80 %
1,20 лучше, чем 86 %
60 % из 170 дуэлей лучше, чем 87 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage34
50 % лучше, чем 35 %
0,83 лучше, чем 81 %
92,8 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 79 %
51 % из 153 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis33
55 % лучше, чем 53 %
0,79 лучше, чем 68 %
83,8 лучше, чем 61 %
1,15 лучше, чем 79 %
58 % из 124 дуэлей лучше, чем 79 %
61 % из 28 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno33
55 % лучше, чем 39 %
0,80 лучше, чем 58 %
84,4 лучше, чем 50 %
1,13 лучше, чем 54 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient23
52 % лучше, чем 43 %
0,86 лучше, чем 89 %
90,4 лучше, чем 84 %
1,21 лучше, чем 89 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 72 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache16
63 % лучше, чем 70 %
0,77 лучше, чем 43 %
83,9 лучше, чем 45 %
1,17 лучше, чем 65 %
56 % из 43 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke10
70 % -
0,90 -
97,7 -
1,27-
50 % из 34 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MC_REDISKA

В 210 матчах у MC_REDISKA K/R 0,82, ADR 88,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 121 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 45 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO MC_REDISKA теряет на Ancient (−87 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+147 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +75 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,7, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 913. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.