MBH40

Германия
На FACEIT с 2017 253 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▲ 3
2 303
Пик за 30 дней: 2 303
Ранг EU
#99 226
Германия #2 595 в Германия
Последнее обновление:

Как играет MBH40?

Рейтинг 0,81 K/R 0,59 ADR 67,9 из 253 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (190 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым намного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +199
= Без изменений
K/R около 0,59, Рейтинг около 0,80, ADR около 67,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,61). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 253 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −152 ELO
60 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −62 ELO
83 матчей · 42 % винрейт
По средам −2 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO MBH40 теряет на Anubis: −152 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 253 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
51 % лучше, чем 49 %
0,58 лучше, чем 1 %
65,8 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
42 % из 272 дуэлей лучше, чем 9 %
18 % из 28 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis60
53 % ровно в среднем
0,57 лучше, чем 1 %
66,8 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 1 %
41 % из 211 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient52
48 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 11 %
74,1 лучше, чем 14 %
0,89 лучше, чем 7 %
49 % из 241 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno32
41 % лучше, чем 15 %
0,59 лучше, чем 2 %
67,6 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 1 %
47 % из 112 дуэлей лучше, чем 19 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke25
56 % лучше, чем 55 %
0,55 лучше, чем 1 %
65,8 лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 1 %
44 % из 77 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MBH40

В 253 матчах у MBH40 K/R 0,59, ADR 67,9 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 12,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 33 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 166 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,88. Больше всего ELO MBH40 теряет на Anubis (−152 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+210 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +148 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +199. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, Рейтинг около 0,80, ADR около 67,3. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.