MA_2027

США
На FACEIT с 2016 207 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▼ 139
2 218
Пик за 30 дней: 2 357
Ранг NA ▼ 2 021 место
#4 017
США #1 989 в США
30 дней · раньше #1 996 · лучший #1 992
Последнее обновление:

Как играет MA_2027?

Рейтинг 0,89 (по 185 матчам) K/R 0,64 ADR 74,2 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 185 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,89, ADR около 74,4, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −121

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −153 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −143 ELO
37 матчей · 57 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −120 ELO, винрейт 47 %
По четвергам +36 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO MA_2027 теряет в 3-м матче дня: −153 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
45 % лучше, чем 28 %
0,62 лучше, чем 7 %
72,6 лучше, чем 14 %
0,86 лучше, чем 6 %
43 % из 237 дуэлей лучше, чем 11 %
13 % из 23 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis38
55 % лучше, чем 59 %
0,67 лучше, чем 18 %
77,2 лучше, чем 29 %
0,91 лучше, чем 15 %
44 % из 177 дуэлей лучше, чем 13 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 237
57 % лучше, чем 69 %
0,63 лучше, чем 6 %
71,8 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 8 %
42 % из 124 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient32
59 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 24 %
75,4 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 29 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 43 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno24
46 % лучше, чем 24 %
0,61 лучше, чем 4 %
72,7 лучше, чем 13 %
0,86 лучше, чем 6 %
37 % из 105 дуэлей лучше, чем 3 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke9
56 % -
0,64 -
79,1 -
0,86-
39 % из 36 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MA_2027

В 195 матчах MA_2027 выдаёт K/R 0,64 и ADR 74,2; рейтинг по 185 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,86. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 47 из 185 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 95 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO MA_2027 теряет в 3-м матче дня (−153 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+62 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +29 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −121. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,89, ADR около 74,4, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.