MAX0S_0TS0S

Эстония
На FACEIT с 2020 142 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MAX0S_0TS0S?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 79,7 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 142 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 142 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +164
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −13,0, Винрейт −16 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,80). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −6 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −75 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO MAX0S_0TS0S теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
47 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 14 %
76,4 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 12 %
46 % из 163 дуэлей лучше, чем 21 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke31
52 % лучше, чем 39 %
0,76 ровно в среднем
81,7 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 43 %
45 % из 143 дуэлей лучше, чем 16 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis29
48 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 38 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 52 %
51 % из 101 дуэлей лучше, чем 47 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 228
57 % лучше, чем 69 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,8 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 77 дуэлей лучше, чем 53 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache9
56 % -
0,71 -
79,0 -
1,01-
59 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,79 -
76,4 -
1,22-
63 % из 8 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MAX0S_0TS0S

В 142 матчах у MAX0S_0TS0S K/R 0,72, ADR 79,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 58 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 49 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,33. Больше всего ELO MAX0S_0TS0S теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+14 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +164. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −13,0, Винрейт −16 п.п.. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.