MASJAAAAAA

Черногория
215 матчей записано 95 матчей за 30 дней
ELO ▼ 37
2 075
Пик за 30 дней: 2 193
Ранг EU
#194 777
Черногория #304 в Черногория
Последнее обновление:

Как играет MASJAAAAAA?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 75,5 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 215 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,0 %−1,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 24x 4K, 0 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли MASJAAAAAA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 215 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −32 ELO
37 матчей · 68 % винрейт
В 1-м матче дня +31 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −68 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO MASJAAAAAA теряет на Anubis: −32 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
45 % лучше, чем 28 %
0,65 лучше, чем 11 %
73,5 лучше, чем 15 %
0,90 лучше, чем 11 %
46 % из 227 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient54
59 % лучше, чем 72 %
0,70 лучше, чем 28 %
80,8 лучше, чем 46 %
0,95 лучше, чем 23 %
57 % из 216 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis37
68 % лучше, чем 92 %
0,67 лучше, чем 18 %
78,8 лучше, чем 38 %
0,93 лучше, чем 17 %
55 % из 141 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno33
42 % лучше, чем 19 %
0,66 лучше, чем 19 %
69,9 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 15 %
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage15
33 % лучше, чем 4 %
0,65 лучше, чем 14 %
72,2 лучше, чем 12 %
0,89 лучше, чем 11 %
43 % из 49 дуэлей лучше, чем 11 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke10
60 % -
0,60 -
67,5 -
0,78-
38 % из 42 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,71 -
77,5 -
0,97-
52 % из 23 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MASJAAAAAA

В 215 матчах у MASJAAAAAA K/R 0,67, ADR 75,5 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 55 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 108 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO MASJAAAAAA теряет на Anubis (−32 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит на Ancient (+133 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +111 ELO. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +114.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.