MANO_

Польша
248 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MANO_?

Рейтинг 0,94 (по 218 матчам) K/R 0,67 ADR 75,6 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,93
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,3, ELO −105

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −120 ELO
58 матчей · 33 % винрейт
На Inferno −30 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
По четвергам −90 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO MANO_ теряет на Mirage: −120 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
57 % лучше, чем 73 %
0,71 лучше, чем 43 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 44 %
47 % из 219 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 29 ситуаций лучше, чем 88 %
Mirage58
33 % лучше, чем 6 %
0,63 лучше, чем 12 %
70,5 лучше, чем 11 %
0,85 лучше, чем 8 %
45 % из 277 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis47
57 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,4 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 32 %
50 % из 202 дуэлей лучше, чем 44 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno25
36 % лучше, чем 7 %
0,61 лучше, чем 5 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 3 %
48 % из 119 дуэлей лучше, чем 29 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient24
38 % лучше, чем 11 %
0,73 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 34 %
1,06 лучше, чем 69 %
47 % из 105 дуэлей лучше, чем 27 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache17
53 % -
0,74 -
81,3 -
1,00-
55 % из 93 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke16
69 % лучше, чем 90 %
0,69 лучше, чем 18 %
81,4 лучше, чем 43 %
0,97-
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 57 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MANO_

В 248 матчах MANO_ выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,6; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 60 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 105 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO MANO_ теряет на Mirage (−120 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+85 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,3, ELO −105. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,93. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 18 %, ELO-баланс −91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.