MAKSP0WER

Россия
На FACEIT с 2020 112 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MAKSP0WER?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 75,2 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,97, ADR около 74,8
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −193

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
51 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO MAKSP0WER теряет на Mirage: −25 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,8 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 35 %
47 % из 173 дуэлей лучше, чем 28 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 230
40 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 22 %
75,7 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 25 %
51 % из 112 дуэлей ровно в среднем
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
78,1 -
1,04-
56 % из 62 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,71 -
70,9 -
1,13-
72 % из 18 дуэлей -
-
Inferno5
60 % -
0,68 -
82,2 -
1,00-
83 % из 12 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,73 -
75,8 -
0,95-
86 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,40 -
54,9 -
0,55-
29 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MAKSP0WER

В 112 матчах у MAKSP0WER K/R 0,68, ADR 75,2 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 37 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 50 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO MAKSP0WER теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+33 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −193. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,97, ADR около 74,8. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.