MAKC_OGUZ0K

Австралия
На FACEIT с 2026 301 матчей записано 108 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
2 600
Пик за 30 дней: 2 688
Ранг EU
#37 355
Австралия #50 в Австралия
Последнее обновление:

Как играет MAKC_OGUZ0K?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 83,5 из 301 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 301 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (241 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 11 в 301 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 36x 4K, 5 эйсов в 241 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +221
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −7,7, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,87). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 301 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −100 ELO
105 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −71 ELO
70 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −46 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −49 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO MAKC_OGUZ0K теряет на Mirage: −100 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 301 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
45 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 65 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 63 %
57 % из 343 дуэлей лучше, чем 79 %
39 % из 64 ситуаций ровно в среднем
Dust 270
47 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,2 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 77 %
56 % из 224 дуэлей лучше, чем 72 %
27 % из 49 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient53
55 % лучше, чем 55 %
0,78 лучше, чем 60 %
81,7 лучше, чем 44 %
1,08 лучше, чем 59 %
51 % из 173 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis38
58 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 74 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,13 лучше, чем 76 %
57 % из 142 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Cache13
31 % -
0,77 -
81,5 -
1,03-
47 % из 38 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,85 -
88,5 -
1,22-
50 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,68 -
79,2 -
0,97-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MAKC_OGUZ0K

В 301 матчах у MAKC_OGUZ0K K/R 0,79, ADR 83,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: K/D с 1,15. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 158 из 301 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 86 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO MAKC_OGUZ0K теряет на Mirage (−100 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+100 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +221. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −7,7, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.