MACASSIN

Украина
70 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MACASSIN?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 76,8 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 58 %+15 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 70 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,6 %+1,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,1 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,4 · Ø 3,6 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,05 · Ø 0,23 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли MACASSIN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 70 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −14 ELO
23 матчей · 30 % винрейт

Больше всего ELO MACASSIN теряет в 1-м матче дня: −14 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis20
25 % лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 90 %
77,2 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 87 %
57 % из 76 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient19
47 % лучше, чем 39 %
0,73 лучше, чем 71 %
75,6 лучше, чем 44 %
0,96 лучше, чем 61 %
41 % из 80 дуэлей лучше, чем 16 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 94 %
Mirage18
44 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 60 %
78,3 лучше, чем 57 %
0,95 лучше, чем 49 %
49 % из 111 дуэлей лучше, чем 53 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Dust 27
43 % -
0,70 -
77,7 -
0,93-
46 % из 46 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,75 -
74,9 -
1,08-
40 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MACASSIN

В 70 матчах у MACASSIN K/R 0,74, ADR 76,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 16,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 47 % в 19 матчах. В 20 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 28 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO MACASSIN теряет в 1-м матче дня (−14 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Anubis (+10 ELO, винрейт 25 %). Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс −63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.