M888O

Аландские острова
На FACEIT с 2023 155 матчей записано 155 матчей за 30 дней
ELO ▲ 44
3 213
Пик за 30 дней: 3 265
Ранг EU ▲ 3 110 мест
#3 524
Аландские острова #3 в Аландские острова
30 дней · раньше #6 634 · лучший #2 998
Последнее обновление:

Как играет M888O?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 75,1 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли M888O, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 155 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам −180 ELO, винрейт 35 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
48 % лучше, чем 25 %
0,66 лучше, чем 10 %
71,7 лучше, чем 7 %
0,98 лучше, чем 20 %
51 % из 227 дуэлей лучше, чем 41 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis47
47 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,3 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 32 %
49 % из 162 дуэлей лучше, чем 29 %
66 % из 32 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke13
69 % -
0,68 -
77,9 -
0,95-
65 % из 46 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,78 -
82,4 -
1,08-
51 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,63 -
75,6 -
0,86-
48 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M888O

В 155 матчах у M888O K/R 0,68, ADR 75,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 55 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 68 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Anubis (+88 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +58 ELO. Последние 30 дней: 155 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +302.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.