M4rkYy

Россия
На FACEIT с 2020 145 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M4rkYy?

Рейтинг 1,07 (по 117 матчам) K/R 0,77 ADR 81,7 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−16 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 32 %+20 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,4
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., ELO −293

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −60 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
В 1-м матче дня −60 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −90 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO M4rkYy теряет на Nuke: −60 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
52 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 86 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,22 лучше, чем 89 %
66 % из 256 дуэлей лучше, чем 97 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis24
54 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
74,7 лучше, чем 14 %
1,00 лучше, чем 30 %
51 % из 90 дуэлей лучше, чем 42 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke23
35 % лучше, чем 3 %
0,74 лучше, чем 37 %
74,9 лучше, чем 15 %
1,06-
47 % из 73 дуэлей лучше, чем 19 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage15
60 % лучше, чем 78 %
0,76 ровно в среднем
81,6 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 31 %
49 % из 80 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Inferno12
42 % -
0,68 -
74,6 -
0,82-
53 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient10
20 % -
0,57 -
65,8 -
0,69-
39 % из 41 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache4
100 % -
1,04 -
113,5 -
1,52-
89 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,86 -
93,1 -
1,12-
67 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M4rkYy

В 145 матчах M4rkYy выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,7; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 53 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 36 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO M4rkYy теряет на Nuke (−60 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+59 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,4. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −293. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.