M4rioO_09

Испания
На FACEIT с 2017 128 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 178
2 881
Пик за 30 дней: 2 915
Ранг EU ▼ 3 086 мест
#12 995
Испания #108 в Испания
30 дней · раньше #9 909 · лучший #9 574
Последнее обновление:

Как играет M4rioO_09?

Рейтинг 1,02 (по 106 матчам) K/R 0,73 ADR 82,8 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,4+2,4 · Ø 4,0 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +5,9
= Без изменений
ELO около 2 881
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
54 % лучше, чем 53 %
0,70 лучше, чем 24 %
81,1 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 31 %
55 % из 115 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 225
60 % лучше, чем 74 %
0,69 лучше, чем 21 %
77,7 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 15 %
43 % из 103 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
72 % лучше, чем 95 %
0,71 лучше, чем 28 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 39 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 77 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache14
36 % -
0,82 -
89,6 -
1,18-
61 % из 57 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Inferno11
73 % -
0,80 -
91,6 -
1,21-
63 % из 40 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,57 -
71,9 -
0,71-
49 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,83 -
91,3 -
1,10-
64 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,80 -
88,5 -
1,10-
41 % из 17 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M4rioO_09

В 128 матчах M4rioO_09 выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,8; рейтинг по 106 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 38 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 45 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Лучше всего заходит на Dust 2 (+71 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +237 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +5,9. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 881. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +283.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.