M4koma

США
171 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▼ 311
1 514
Пик за 30 дней: 1 908
Ранг NA ▼ 12 917 мест
#21 274
30 дней · раньше #8 357 · лучший #8 357
Последнее обновление:

Как играет M4koma?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,2 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 18 в 171 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,23 · Ø 0,26 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,25, ADR −12,0, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −121

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,92). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −74 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −5 ELO
46 матчей · 57 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −9 ELO, винрейт 45 %
По пятницам +17 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO M4koma теряет в 2-м матче дня: −74 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
57 % лучше, чем 75 %
0,81 лучше, чем 90 %
86,0 лучше, чем 83 %
1,12 лучше, чем 88 %
54 % из 222 дуэлей лучше, чем 75 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 52 %
Mirage42
57 % лучше, чем 74 %
0,73 лучше, чем 60 %
77,4 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 68 %
52 % из 166 дуэлей лучше, чем 63 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno25
44 % лучше, чем 28 %
0,81 лучше, чем 89 %
84,3 лучше, чем 77 %
1,17 лучше, чем 93 %
54 % из 90 дуэлей лучше, чем 70 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient16
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
77,9 лучше, чем 37 %
0,99 ровно в среднем
55 % из 58 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis16
31 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 20 %
78,9 ровно в среднем
0,90 лучше, чем 17 %
51 % из 53 дуэлей лучше, чем 53 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke13
46 % -
0,83 -
87,1 -
1,17-
56 % из 68 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,73 -
81,9 -
1,00-
46 % из 41 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M4koma

В 171 матчах у M4koma K/R 0,77, ADR 82,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 42 матчах. В 76 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 54 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,29. Больше всего ELO M4koma теряет в 2-м матче дня (−74 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+51 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −81 ELO. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,25, ADR −12,0, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −121. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.