M4K4F0N
История ников M4K4F0N
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет M4K4F0N?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,18). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 89,6 (в начале 93,9). Заметно выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 51 % (в начале 48 %). Едва выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 53 % (в начале 58 %). Заметно выше среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 2 454 (в начале 2 329).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO M4K4F0N теряет в 2-м матче дня: −72 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
Карты в деталях
из последних 113 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет M4K4F0N
В 113 матчах у M4K4F0N K/R 0,83, ADR 90,9 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,9. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 55 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 36 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO M4K4F0N теряет в 2-м матче дня (−72 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+26 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +125. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,3, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.