M1zrakk666

Россия
180 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M1zrakk666?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 83,8 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +303
= Без изменений
ADR около 83,6, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,13, Винрейт −17 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −8 ELO
60 матчей · 60 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +139 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям −22 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO M1zrakk666 теряет на Mirage: −8 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
60 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 79 %
89,4 лучше, чем 90 %
1,09 лучше, чем 77 %
48 % из 386 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Dust 247
36 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 38 %
81,6 лучше, чем 61 %
0,91 лучше, чем 16 %
38 % из 261 дуэлей лучше, чем 4 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis33
64 % лучше, чем 87 %
0,79 лучше, чем 76 %
86,6 лучше, чем 79 %
1,06 лучше, чем 65 %
48 % из 165 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient28
46 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 22 %
79,1 лучше, чем 42 %
0,91 лучше, чем 14 %
48 % из 136 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke10
50 % -
0,57 -
67,3 -
0,83-
49 % из 43 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M1zrakk666

В 180 матчах у M1zrakk666 K/R 0,73, ADR 83,8 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 33 матчах. В 61 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 79 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO M1zrakk666 теряет на Mirage (−8 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +303. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,13, Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,6, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.