M1tzanu

Румыния
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет M1tzanu?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 81,0 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 32 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где M1tzanu теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis7
43 % -
0,66 -
79,3 -
0,88-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,82 -
86,8 -
1,13-
54 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,78 -
88,1 -
1,14-
57 % из 14 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,65 -
76,6 -
0,89-
64 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M1tzanu

В 22 матчах у M1tzanu K/R 0,72, ADR 81,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 9 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 10 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.