M1racle____
Как играет M1racle____?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 0,82.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 1,16.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 82,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 956.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO M1racle____ теряет на Dust 2: −108 ELO, 31 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Train
Карты в деталях
из последних 190 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет M1racle____
В 190 матчах у M1racle____ K/R 0,71, ADR 76,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 73 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 63 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Ноябрь 2025 с 1,16. Больше всего ELO M1racle____ теряет на Dust 2 (−108 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Ancient (+62 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +19 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.