M1n4IZ
Как играет M1n4IZ?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,94). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 82,3. Последние 3 месяца: 80,6 (в начале 77,8). Едва ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 54 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 597. Последние 3 месяца: 2 403 (в начале 2 303).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO M1n4IZ теряет на Mirage: −150 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
Карты в деталях
из последних 252 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет M1n4IZ
В 252 матчах M1n4IZ выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,5; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 74 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 103 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO M1n4IZ теряет на Mirage (−150 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+59 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +100. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 80,6. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.