M1lk_tanK

США
149 матчей записано
ELO
2 168
Пик за последние 149 матчей: 2 197
Ранг NA ▼ 183 места
#4 695
США #2 493 в США
30 дней · раньше #4 512 · лучший #4 261
Последнее обновление:

Как играет M1lk_tanK?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 69 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 87 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +110
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 83,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +32 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +97 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −2 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO M1lk_tanK теряет в 2-м матче дня: +32 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
46 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 41 %
79,5 лучше, чем 44 %
1,01 лучше, чем 45 %
58 % из 139 дуэлей лучше, чем 84 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 236
53 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 30 %
79,2 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 32 %
57 % из 156 дуэлей лучше, чем 79 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno19
47 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 44 %
82,2 лучше, чем 52 %
1,06 лучше, чем 47 %
54 % из 59 дуэлей лучше, чем 52 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient16
56 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 53 %
89,3 лучше, чем 86 %
1,08 лучше, чем 68 %
53 % из 80 дуэлей лучше, чем 60 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis15
40 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 27 %
81,5 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 29 %
50 % из 66 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache11
55 % -
0,68 -
77,0 -
0,96-
54 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,89 -
88,3 -
1,26-
56 % из 27 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,21-
50 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M1lk_tanK

В 149 матчах у M1lk_tanK K/R 0,73, ADR 81,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 56 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 57 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO M1lk_tanK теряет в 2-м матче дня (+32 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+76 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +110. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.