M1DLLS

Беларусь
На FACEIT с 2024 259 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M1DLLS?

Рейтинг 1,11 (по 229 матчам) K/R 0,79 ADR 83,8 из 259 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 259 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,6 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 69 %
4K и эйсы 41x 4K, 3 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +9,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +302
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 259 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −100 ELO
49 матчей · 53 % винрейт
На Dust 2 −20 ELO
76 матчей · 51 % винрейт
По средам −87 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO M1DLLS теряет на Anubis: −100 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 259 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
54 % лучше, чем 64 %
0,78 лучше, чем 75 %
81,6 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 81 %
58 % из 324 дуэлей лучше, чем 87 %
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 276
51 % лучше, чем 50 %
0,79 лучше, чем 80 %
85,0 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 84 %
59 % из 276 дуэлей лучше, чем 90 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis49
53 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 84 %
84,5 лучше, чем 74 %
1,14 лучше, чем 88 %
51 % из 166 дуэлей ровно в среднем
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient18
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 82 %
86,1 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 85 %
55 % из 77 дуэлей лучше, чем 75 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke15
47 % лучше, чем 27 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,3 лучше, чем 82 %
1,11 лучше, чем 68 %
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 57 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno8
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,77 -
84,2 -
1,08-
52 % из 33 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M1DLLS

В 259 матчах M1DLLS выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,8; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 87 матчах. В 110 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 63 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Больше всего ELO M1DLLS теряет на Anubis (−100 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+67 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +9,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +302. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.