M0tip

Украина
50 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет M0tip?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,8 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 20 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 70 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 53 %+8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 50 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 5,7 % без сравнения
Раунды с 3K 2,9 % без сравнения
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 0 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,00 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли M0tip, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 34 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где M0tip теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Inferno

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
27 % -
0,61 -
71,5 -
0,79-
48 % из 44 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,88 -
84,8 -
1,28-
46 % из 26 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Mirage10
60 % -
0,70 -
80,1 -
0,94-
62 % из 50 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,78 -
87,2 -
1,07-
48 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,70 -
79,8 -
1,01-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M0tip

В 50 матчах у M0tip K/R 0,72, ADR 79,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 6. В среднем 15,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 18 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 24 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.