M0rfeus_

Сербия
30 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M0rfeus_?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 76,4 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 3 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 51 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 9,6 % без сравнения
Раунды с 3K 5,2 % без сравнения
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 53 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 10 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 49 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли M0rfeus_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 20 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где M0rfeus_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,57 -
65,6 -
0,83-
38 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,63 -
70,4 -
0,89-
33 % из 21 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,78 -
88,7 -
1,01-
59 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,79 -
88,2 -
1,18-
67 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,62 -
68,9 -
0,87-
42 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,64 -
89,4 -
0,82-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M0rfeus_

В 30 матчах у M0rfeus_ K/R 0,66, ADR 76,4 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 6 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 18 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.