M0mouk

Франция
На FACEIT с 2015 150 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M0mouk?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 86,4 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +172
= Без изменений
Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −5,0, Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
48 матчей · 58 % винрейт
В 1-м матче дня −40 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
На Cache −1 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO M0mouk теряет на Dust 2: −50 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Inferno

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
58 % лучше, чем 69 %
0,83 лучше, чем 82 %
89,4 лучше, чем 83 %
1,18 лучше, чем 84 %
57 % из 223 дуэлей лучше, чем 77 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Inferno27
67 % лучше, чем 81 %
0,83 лучше, чем 70 %
85,0 лучше, чем 53 %
1,18 лучше, чем 68 %
60 % из 110 дуэлей лучше, чем 79 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache22
50 % -
0,74 -
83,4 -
1,01-
48 % из 104 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke21
62 % лучше, чем 72 %
0,88 лучше, чем 87 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,25 лучше, чем 88 %
52 % из 83 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient16
63 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 65 %
88,5 лучше, чем 78 %
1,07 лучше, чем 56 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage15
47 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 41 %
56 % из 68 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 32 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M0mouk

В 150 матчах у M0mouk K/R 0,81, ADR 86,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,16. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 71 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 45 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO M0mouk теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Inferno (+5 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +172. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −5,0, Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.