M0hito-

Польша
На FACEIT с 2019 257 матчей записано 101 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет M0hito-?

Рейтинг 1,05 (по 221 матчам) K/R 0,76 ADR 81,4 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 221 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (175 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 33x 4K, 1 эйс в 175 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +100
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,2, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −160 ELO
71 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −105 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +34 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −61 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO M0hito- теряет в 1-м матче дня: −160 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
62 % лучше, чем 84 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 63 %
58 % из 242 дуэлей лучше, чем 83 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient46
52 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,0 ровно в среднем
0,98 лучше, чем 28 %
57 % из 144 дуэлей лучше, чем 75 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke45
58 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,6 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 48 %
56 % из 158 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Anubis39
49 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 41 %
78,0 лучше, чем 31 %
1,01 лучше, чем 38 %
54 % из 160 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno24
38 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 10 %
72,2 лучше, чем 4 %
0,95 лучше, чем 8 %
51 % из 83 дуэлей лучше, чем 27 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache20
70 % -
0,89 -
91,9 -
1,26-
63 % из 99 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 215
27 % лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 82 дуэлей лучше, чем 29 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Overpass5
60 % -
0,95 -
90,2 -
1,53-
36 % из 11 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M0hito-

В 257 матчах M0hito- выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,4; рейтинг по 221 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 98 из 221 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 74 - ниже 0,90. В 175 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO M0hito- теряет в 1-м матче дня (−160 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+182 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +100. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,2, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.