M0NEYBAGZ

Гаити
На FACEIT с 2019 87 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 121
2 530
Пик за 30 дней: 2 676
Ранг SEA ▼ 214 мест
#1 001
Гаити #1 в Гаити
30 дней · раньше #787 · лучший #786
Последнее обновление:

Как играет M0NEYBAGZ?

K/R 0,72 ADR 77,1 из 87 матчей
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 94 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 247 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли M0NEYBAGZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 87 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −78 ELO
78 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −18 ELO
71 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −49 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −80 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO M0NEYBAGZ теряет с 5-го матча за день: −78 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Inferno

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
48 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 60 %
81,2 лучше, чем 49 %
1,05 ровно в среднем
58 % из 285 дуэлей лучше, чем 83 %
38 % из 47 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 271
58 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,5 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 43 %
49 % из 328 дуэлей лучше, чем 34 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient42
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,4 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 36 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 21 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 26 %
78,4 лучше, чем 33 %
0,93 лучше, чем 14 %
51 % из 71 дуэлей лучше, чем 42 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
53 % лучше, чем 36 %
0,93 лучше, чем 93 %
91,2 лучше, чем 73 %
1,30-
68 % из 65 дуэлей лучше, чем 98 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache13
46 % -
0,86 -
85,6 -
1,19-
58 % из 52 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,77 -
82,3 -
1,03-
60 % из 45 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M0NEYBAGZ

Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 71 матчах. В 100 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 72 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO M0NEYBAGZ теряет с 5-го матча за день (−78 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+92 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +92 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.