Как играет Luxyyyyy?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторона3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Сильная сторона7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,03.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,50.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 100,1.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 89 %.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
Карты в деталях
из последних 38 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Luxyyyyy
В 38 матчах у Luxyyyyy K/R 0,85, ADR 91,6 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 21 из 38 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 7 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,50.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.