LuxeN-_-
Как играет LuxeN-_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 0,94). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 83,7. Последние 3 месяца: 84,1 (в начале 76,7). Немного выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 46 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 50 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 386. Последние 3 месяца: 2 386 (в начале 2 182).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO LuxeN-_- теряет в 2-м матче дня: +30 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 112 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет LuxeN-_-
В 112 матчах LuxeN-_- выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,0; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 22 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 25 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO LuxeN-_- теряет в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+42 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +7,4, Винрейт +6 п.п., ELO +204. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +41.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.