Luucho21

Аргентина
91 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Luucho21?

Рейтинг 0,92 (по 54 матчам) K/R 0,70 ADR 81,5 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 46 %+3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 91 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %+0,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,4 · Ø 3,6 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 82,0, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
В 1-м матче дня +21 ELO
29 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO Luucho21 теряет на Mirage: −20 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
37 % лучше, чем 14 %
0,66 лучше, чем 33 %
79,1 лучше, чем 60 %
0,93 лучше, чем 42 %
40 % из 94 дуэлей лучше, чем 11 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 226
54 % лучше, чем 73 %
0,69 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 80 %
0,80-
57 % из 83 дуэлей лучше, чем 89 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno12
25 % -
0,70 -
79,1 -
1,00-
48 % из 44 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,73 -
84,2 -
0,91-
63 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,88 -
88,8 -
1,02-
53 % из 17 дуэлей -
-
Cache4
75 % -
0,59 -
68,6 -
0,85-
50 % из 14 дуэлей -
-
Ancient3
67 % -
0,78 -
86,7 -
1,02-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,70 -
86,3 -
1,20-
75 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Luucho21

В 91 матчах Luucho21 выдаёт K/R 0,70 и ADR 81,5; рейтинг по 54 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 18 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 28 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO Luucho21 теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+22 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +22 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 82,0, Винрейт около 47 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.