Lur

Швеция
На FACEIT с 2017 121 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lur?

Рейтинг 1,24 K/R 0,87 ADR 91,6 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +14 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,87, Рейтинг около 1,24
▼ Стало хуже
ADR −6,0, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −81 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −30 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +13 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO Lur теряет на Anubis: −81 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
61 % лучше, чем 81 %
0,89 лучше, чем 93 %
95,4 лучше, чем 95 %
1,24 лучше, чем 92 %
57 % из 216 дуэлей лучше, чем 78 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis25
56 % лучше, чем 57 %
0,89 лучше, чем 94 %
90,0 лучше, чем 86 %
1,30 лучше, чем 96 %
56 % из 125 дуэлей лучше, чем 70 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient19
68 % лучше, чем 91 %
0,89 лучше, чем 94 %
94,1 лучше, чем 92 %
1,30 лучше, чем 97 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 72 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke15
53 % лучше, чем 39 %
0,87 лучше, чем 87 %
93,8 лучше, чем 89 %
1,24 лучше, чем 88 %
53 % из 75 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
75,4 -
0,98-
50 % из 58 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,86 -
82,8 -
1,10-
67 % из 27 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lur

В 121 матчах у Lur K/R 0,87, ADR 91,6 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,4 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 67 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 27 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO Lur теряет на Anubis (−81 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+158 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +133 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +14 п.п.. Просел: ADR −6,0, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, Рейтинг около 1,24. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.