Lundstrm-

Швеция
282 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lundstrm-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 76,2 из 282 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 12 в 282 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 204 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,1 · Ø 4,3 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 76,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −137

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 282 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −91 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −89 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −87 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям −58 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Lundstrm- теряет на Anubis: −91 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 65 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 282 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
57 % лучше, чем 73 %
0,66 лучше, чем 21 %
76,1 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 24 %
49 % из 307 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 49 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient63
51 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 43 %
81,3 лучше, чем 55 %
1,00 лучше, чем 45 %
50 % из 181 дуэлей лучше, чем 45 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno38
50 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 32 %
76,3 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 38 %
51 % из 99 дуэлей лучше, чем 45 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis35
46 % лучше, чем 31 %
0,61 лучше, чем 5 %
72,6 лучше, чем 16 %
0,83 лучше, чем 4 %
50 % из 108 дуэлей лучше, чем 44 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke26
50 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 8 %
0,90 лучше, чем 6 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 19 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 223
39 % лучше, чем 15 %
0,68 лучше, чем 28 %
73,0 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 33 %
43 % из 58 дуэлей лучше, чем 14 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lundstrm-

В 282 матчах у Lundstrm- K/R 0,68, ADR 76,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 97 матчах. В 69 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 131 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Lundstrm- теряет на Anubis (−91 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+182 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −137. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,9. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.