Lukixxx

Норвегия
175 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lukixxx?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,7 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,14, ADR +7,2, Хедшоты +2 п.п., ELO +460
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −90 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −56 ELO
68 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −39 ELO, винрейт 44 %
По пятницам +29 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Lukixxx теряет в 1-м матче дня: −90 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
51 % лучше, чем 52 %
0,75 лучше, чем 63 %
80,7 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 55 %
56 % из 207 дуэлей лучше, чем 80 %
27 % из 48 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 228
54 % лучше, чем 63 %
0,73 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 57 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 80 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno21
48 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 19 %
76,3 лучше, чем 33 %
0,93 лучше, чем 26 %
53 % из 70 дуэлей лучше, чем 62 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis17
59 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 60 %
79,8 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 57 %
60 % из 40 дуэлей лучше, чем 93 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache15
47 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
57 % из 61 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,67 -
75,0 -
0,91-
41 % из 54 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,69 -
70,3 -
0,94-
46 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
89,7 -
1,10-
36 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lukixxx

В 175 матчах у Lukixxx K/R 0,72, ADR 78,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 62 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 68 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Lukixxx теряет в 1-м матче дня (−90 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+54 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,14, ADR +7,2, Хедшоты +2 п.п., ELO +460. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.